GuideVeiledning
How to playSlik spiller du
Everything the game does, in the order you meet it. The game shows the same things as pictures; this page is for anyone who wants the numbers.
Her står alt spillet gjør, i den rekkefølgen du møter det. I spillet ser du det samme som bilder. Denne siden er for deg som vil ha tallene.
The controlsKontrollene
You play in landscape with two thumbs. The first time, three short hints come in turn: walk, water and spray. An arrow points at each control until you have touched it.
Du spiller liggende med to tomler. Første gang får du tre korte hint etter tur: gå, vann og sprøyt. En pil peker på hver kontroll til du har rørt den.
- Left thumb — the stick. Drag it to walk anywhere on the bed. Four arrows inside the ring show the directions.
- Venstre tommel — stikken. Dra i den for å gå fritt over bedet. Fire piler inne i ringen viser retningene.
- Water. Waters the tile in the blue ring the moment you press. Hold it and the next dose comes after 0.45 seconds.
- Vann. Vanner feltet med blå ring i samme øyeblikk du trykker. Holder du inne, kommer neste dose etter 0,45 sekunder.
- BioFix. Tap to fire the way you walk. Drag on the button to aim freely and let go to fire. A dashed line on the ground shows where the shot lands: green on a weed or a snail, red on a seed or a sprout, white otherwise.
- BioFix. Trykk for å skyte i gangretningen. Dra på knappen for å sikte fritt og slipp for å skyte. En stiplet linje på bakken viser hvor skuddet lander: grønn på ugress eller snegle, rød på frø eller spire, hvit ellers.
- Down the left edge. A menu button folds out pause, help and sound.
- Nedover venstre kant. En menyknapp folder ut pause, hjelp og lyd.
Your own flowers cannot be hurt by BioFix, so you can spray the aphids sitting on them. Your garden friends can: a shot that hits the bee, a ladybug or the hedgehog costs 60 points. The aim assist locks onto the nearest weed, snail or aphid in front of you, and a shot that is locked on flies straight past the bee.
Dine egne blomster tåler BioFix, så du kan sprøyte lusene som sitter på dem. Hagevennene dine tåler det ikke: et skudd som treffer bien, en marihøne eller pinnsvinet, koster 60 poeng. Siktehjelpen låser på nærmeste ugress, snegle eller lus foran deg, og et låst skudd flyr rett forbi bien.
From seed to flowerFra frø til blomst
The mother flowers at the back of the bed blow seeds in an arc over the garden. Where a seed lands, it lies on the soil and waits for water.
Morblomstene bakerst i bedet blåser frø i en bue ut over hagen. Der frøet lander, blir det liggende på jorda og venter på vann.
| StageTrinn | What it needsHva det trenger | PointsPoeng |
|---|---|---|
| SeedFrø | Water within about 12 seconds, or it blows awayVann innen ca. 12 sekunder, ellers blåser det bort | 5 |
| Sprout, three stepsSpire, tre trinn | One dose of water eachÉn dose vann hver | 10 each10 per trinn |
| FlowerBlomst | Nothing — it is planted for the rest of the gameIngenting — den er plantet resten av spillet | 50 |
The sunflower and the potted plantSolsikken og potteplanten
The sunflower comes from day 2. About one seed in seven is a sunflower seed, five a level at most: striped and dark on the soil, a yellow fluff in the air. It needs twice the water of the others: two waterings a step, eight in all. The first watering in a step makes it swell and the second makes it grow, and a sunflower seed that has had its first watering no longer dries out. In return its growth and bloom pay 1.7 times the points, and the bee pays 10 % more for a pollinated sunflower. It stands a head taller than the other flowers and changes face now and then: it winks, looks to the side or puts on sunglasses.
Solsikken kommer fra dag 2. Omtrent hvert sjuende frø er et solsikkefrø, høyst fem på et brett: stripete og mørkt på jorda, gult fnugg i lufta. Den trenger dobbelt så mye vann som de andre: to vanninger per trinn, åtte i alt. Den første vanningen i et trinn får den til å svelle, den andre får den til å vokse, og et solsikkefrø som har fått sin første vanning, tørker ikke ut. Til gjengjeld gir vekst og blomstring 1,7 ganger poengene, og bien gir 10 % mer for en pollinert solsikke. Den står et hode høyere enn de andre blomstene og skifter ansikt nå og da: blunker, ser til siden eller tar på seg solbriller.
The potted plant comes from day 3. It is set down on the lawn beside the bed: one a day on days 3 and 4, two from day 5, three from day 8 and four from day 10, one at a time. Walk up to it and the gardener picks it up. While she carries it, she can neither water nor spray. Set it down on an empty tile with Water: she kneels for a moment and plants it (30 points). Then it grows like the sunflower, two waterings a step, until it opens as a peony. Its growth and bloom pay 2.2 times the points, and the bee pays 10 % more, as for the sunflower. A pot left on the lawn for 25 seconds dries out and is gone.
Potteplanten kommer fra dag 3. Den settes på plenen ved siden av bedet: én om dagen på dag 3 og 4, to fra dag 5, tre fra dag 8 og fire fra dag 10, én om gangen. Gå bort til den, så plukker gartneren den opp. Mens hun bærer den, kan hun verken vanne eller sprøyte. Sett den ned på et tomt felt med Vann: hun kneler et øyeblikk og planter den (30 poeng). Så vokser den som solsikken, med to vanninger per trinn, til den springer ut som en silkepion. Vekst og blomstring gir 2,2 ganger poengene, og bien gir 10 % mer, som for solsikken. Står potta på plenen i 25 sekunder, tørker den ut og er borte.
Weeds, snails, aphids and the sparrowUgress, snegler, lus og spurven
- Weeds sprout on empty tiles and spread to the tiles next door if left alone. Spray them from a distance: walking into the middle of one burns you and costs a heart. Watering a weed makes it tough — it then takes two doses of BioFix.
- Ugress spretter opp på tomme felt og sprer seg til nabofeltene hvis det får stå. Skyt det på avstand: går du midt i det, brenner du deg og mister et hjerte. Vanner du ugress, blir det seigt — da trengs to doser BioFix.
- Snails crawl towards your sprouts and flowers and eat them in four seconds. Step on one and it stings: one heart.
- Snegler kryper mot spirene og blomstene dine og spiser dem på fire sekunder. Går du på en, svir det: ett hjerte.
- The hedgehog moves in by the bed from day 3, and a second one comes as the garden grows. It eats the snails it notices, about half of them, and sleeps it off afterwards. It is a friend, not a target: a BioFix shot that hits it costs 60 points and sends it away for the rest of the day.
- Pinnsvinet flytter inn ved bedet fra dag 3, og et til kommer når hagen vokser. Det spiser sneglene det legger merke til, omtrent halvparten, og sover det av seg etterpå. Det er en venn, ikke et mål: et BioFix-skudd som treffer det, koster 60 poeng, og så er det borte resten av dagen.
- Aphids arrive in swarms from the first garden day after the first invasion, settle two or three to a flower and eat it in nine seconds. One shot kills one aphid (+10). The ladybugs hunt them too — so never spray a ladybug: it costs 60 points and is gone for good.
- Lusene kommer i svermer fra første hagedag etter første invasjon, setter seg to eller tre på hver blomst og spiser den på ni sekunder. Ett skudd tar én lus (+10). Marihønene jakter dem også — så ikke sprøyt en marihøne: det koster 60 poeng, og den er borte for godt.
- The sparrow flies over the bed and drops two or three droppings. They fall for about a second, so step aside. One that lands on you costs a heart. It also snatches a bee (−40) or the ladybug (−30) it flies over — but never your last bee.
- Spurven flyr over bedet og slipper to–tre klatter. De faller i knapt et sekund, så gå unna. En som treffer deg koster et hjerte. Den snapper også en bie (−40) eller marihønen (−30) den flyr over — men aldri den siste bien din.
The day is lost early if weeds cover more than half the bed. Clear them as you go: one weed left alone is two weeds a few seconds later.
Dagen er tapt før tiden hvis ugresset dekker mer enn halve bedet. Rydd underveis. Ett ugress som får stå, er to ugress noen sekunder senere.
The slug trainSneglertoget
From day 8, three trains of Iberian slugs cross the bed during the day, six slugs in a row. The first comes no sooner than 15 seconds into the day, then 12–22 seconds pass between them. A train comes in from the right along one of the three back rows, goes straight out to the left and eats everything in its path: seeds, sprouts, flowers and weeds. It does not stop. On the way, one of its slugs spits slime at you every 2–3.5 seconds, and a hit costs a heart. One shot of BioFix takes one slug (25 points), and the aim assist locks onto them. Shoot them before they reach the flowers.
Fra dag 8 kommer tre tog med iberiasnegler i løpet av dagen, seks snegler på rad. Det første kommer tidligst 15 sekunder inn i dagen, og så går det 12–22 sekunder mellom hvert. Toget kommer inn fra høyre på en av de tre bakerste radene, går rett ut til venstre og spiser alt på sin vei: frø, spirer, blomster og ugress. Det stopper ikke. Underveis spytter en av sneglene slim mot deg hvert 2.–3,5. sekund, og et treff koster et hjerte. Ett skudd BioFix tar én snegle (25 poeng), og siktehjelpen låser på dem. Skyt dem før de når blomstene.
The bee and the honeyBien og honningen
A bee flies to every new flower and pollinates it for four seconds. A pollinated flower stands a little taller and pays a bonus of 40 points for every bee in the garden. Three meals make a jar of honey, which is kept in the garden. Keep the snails off the flower until the bee is done — if the flower is eaten on the way, the bonus is gone.
En bie flyr til hver ny blomst og pollinerer den i fire sekunder. En pollinert blomst står litt høyere og gir en bonus på 40 poeng per bie i hagen. Tre måltider blir et glass honning, som lagres i hagen. Hold sneglene unna blomsten til bien er ferdig — blir blomsten spist underveis, er bonusen tapt.
The gold seed and the upgradesGullfrøet og oppgraderingene
One gold seed falls each day, 18 seconds in. Water it all the way to a flower and it plants a gold flower and counts towards your streak of days in a row. Up to three more golden seeds with a star fall during the day; each one that blooms sets off one of five effects at random.
Ett gullfrø faller hver dag, 18 sekunder inn i dagen. Vann det helt til blomst, så plantes en gullblomst og dagen teller på streaken din. I tillegg daler opptil tre gylne frø med stjerne ned i løpet av dagen; hvert av dem som blomstrer, utløser én av fem effekter tilfeldig.
| SeedFrø | EffectEffekt |
|---|---|
| Rain cloudRegnsky | Rain over the whole bed: every seed and sprout is watered once — and so is the weed, which turns toughRegn over hele bedet: hvert frø og hver spire vannes én gang — og ugresset også, som blir seigt |
| Wide sprayBredspreder | For 15 seconds a BioFix hit also clears the weeds on the neighbouring tilesI 15 sekunder fjerner et BioFix-treff også ugresset på nabofeltene |
| Bee swarmBisverm | One more bee pollinates for the rest of the day, up to fourÉn bie til pollinerer resten av dagen, opptil fire |
| LadybugMarihøne | Every snail disappears, and new ones stay away for 12 secondsAlle snegler forsvinner, og nye holder seg unna i 12 sekunder |
| SunbeamSolstråle | The day lasts 10 seconds longerDagen blir 10 sekunder lengre |
The levelBrettet
Day 1 lasts 75 seconds and asks for 12 flowers. Every level the day grows three seconds longer (up to 105) and the goal grows by two flowers (up to 26). From day 3 the bee must also have pollinated some of them. The bed gets busier with every level: snails come sooner and in greater numbers, and the weeds grow faster.
Dag 1 varer 75 sekunder og ber om 12 blomster. For hvert brett blir dagen tre sekunder lengre (opptil 105), og målet øker med to blomster (opptil 26). Fra dag 3 må bien også ha pollinert noen av dem. Bedet blir travlere for hvert brett: sneglene kommer tidligere og tettere, og ugresset vokser fortere.
The game follows you. Reach the goal and the pressure rises; struggle and the goal shrinks, so a level is never impossible. The goal always stays below what the seeds can give you in the time.
Spillet følger deg. Klarer du målet, øker trykket. Sliter du, blir målet mindre, så et brett aldri blir umulig. Målet er alltid lavere enn det frøene rekker å gi deg.
The slug invasionSneglinvasjonen
After every third garden day you wake up to an invasion. Pure arcade: dusk, no clock, just you and the slugs.
Etter hver tredje hagedag våkner du til en invasjon. Det er ren arkade: skumring, ingen klokke, bare deg og sneglene.
- The barrier. Half of your planted flowers, at most twenty, are filled onto the bed in front of you. The rest wait safely outside the bed and come back to the garden afterwards.
- Barrieren. Halvparten av de plantede blomstene dine, høyst tjue, fylles inn på bedet foran deg. Resten venter trygt utenfor bedet og kommer tilbake til hagen etterpå.
- The slugs. Three waves in formation. They march sideways and step forward every time they turn at the edge. The bottom slug in a random column spits slime down the bed; three hits wither a flower to a clump of soil.
- Sneglene. Tre bølger i formasjon. De går sidelengs og rykker frem hver gang de snur i kanten. Nederste snegle i en tilfeldig kolonne spytter slim nedover; tre treff visner en blomst til en jordklump.
- Your weapons. Hold BioFix for a stream of shots and walk to aim — there is no aim assist here. Water washes the slime away on its way towards you and pushes the nearest slug back.
- Våpnene dine. Hold BioFix inne for en strøm av skudd, og gå for å sikte — her er det ingen siktehjelp. Vann spyler vekk slimet på vei mot deg og skubber nærmeste snegle tilbake.
- They get angrier. Every slug that dies makes the rest 9 % faster, so the last one moves twice as fast as the first. Waves two and three start faster still.
- De blir sintere. For hver snegle som dør, blir resten 9 % raskere, så den siste går dobbelt så fort som den første. Bølge to og tre starter enda raskere.
- Winning. 25 points per slug (×1, ×1.5 and ×2 for the three waves), 30 per flower still standing and 100 per heart left. Win or lose, the invasion gives you one ladybug for every 1000 points (up to six), and they eat the aphids in the garden afterwards.
- Seieren. 25 poeng per snegle (×1, ×1,5 og ×2 for de tre bølgene), 30 per blomst som står og 100 per hjerte igjen. Vunnet eller tapt gir invasjonen én marihøne for hver 1000 poeng (høyst seks), og de spiser lusene i hagen etterpå.
Hearts, and the end of a gameHjerter, og slutten på et spill
Three hearts hold for the whole game, not for each level. A dropping, a weed you walk into, a snail you step on and slime from the slugs each cost one, and after every hit the gardener blinks for a second and a half and cannot be hit again. Three levels with the goal reached give a heart back, with a small ceremony in the garden.
Tre hjerter holder for hele spillet, ikke for hvert brett. En klatt, et ugress du går i, en snegle du går på og slim fra sneglene koster ett hver, og etter hvert treff blinker gartneren i halvannet sekund og kan ikke treffes igjen. Tre brett med målet nådd gir ett hjerte tilbake, med en liten seremoni i hagen.
When the last heart goes, the game is over: the score goes on the high score list, the garden stands as it is, and only “New game” is left. Every launch of the app starts a new game the same way — the high score list and the records per level survive.
Når det siste hjertet ryker, er spillet over: poengsummen går på rekordlisten, hagen står som den er, og bare «Nytt spill» er igjen. Hver oppstart av appen starter et nytt spill på samme måte — rekordlisten og rekordene per brett overlever.
PointsPoeng
Every action floats a number up from the spot. The multiplier rises from ×1 at sunrise to ×2 at sunset and is multiplied by the difficulty level, so the busiest minute on a high level pays best. Juggling many flowers pays too: each new flower gives 5 extra for every flower already standing.
Hver handling sender et tall svevende opp fra stedet. Multiplikatoren stiger fra ×1 ved soloppgang til ×2 ved solnedgang og ganges med vanskelighetsnivået, så det travleste minuttet på et høyt nivå betaler best. Å sjonglere mange blomster lønner seg også: hver ny blomst gir 5 ekstra per blomst som allerede står.
| EventHendelse | Base pointsGrunnpoeng |
|---|---|
| Seed watered the first timeFrø vannet første gang | 5 |
| Each growth stepHvert vekst-trinn | 10 |
| Flower finishedBlomst ferdig | 50 |
| Weed clearedUgress fjernet | 15 |
| Snail killedSnegle drept | 25 |
| Gold seed of the day bloomsDagens gullfrø blomstrer | 100 |
| Upgrade triggeredOppgradering utløst | 30 |
| Potted plant plantedPotteplante plantet | 30 |
| Sunflower: growth and bloomSolsikke: vekst og blomstring | × 1.7× 1,7 |
| Potted plant: growth and bloomPotteplante: vekst og blomstring | × 2.2× 2,2 |
| Aphid killedLus drept | 10 |
| Flower fully pollinatedBlomst ferdig pollinert | 40 × bees40 × antall bier |
| Bee taken by the sparrowBie tatt av spurven | −40 |
| Ladybug taken by the sparrowMarihønen tatt av spurven | −30 |
| Bee killedBie drept | −60 |
| Ladybug shotMarihøne skutt | −60 |
| Hedgehog shotPinnsvin skutt | −60 |
The score never goes below zero.
Poengsummen går aldri under null.
A connection, and what needs oneNett, og hva som trenger det
The free game fetches an ad between levels, and that is what pays for it, so it asks for a connection before a level starts — never in the middle of one. Buying the game lifts both the ads and that requirement: it then plays anywhere. Either way, a game you finish without a connection is kept on the phone and sent to Global Highscore the moment one appears.
Gratisspillet henter en annonse mellom brettene, og det er den som betaler for spillet, så det ber om nett før et brett starter — aldri midt i et. Kjøper du spillet, forsvinner både annonsene og kravet: da spiller du hvor som helst. Uansett: et spill du fullfører uten nett, blir tatt vare på og sendt til verdens rekordliste så snart det er dekning.
High scoresRekordlisten
The trophy button on the home screen opens the list. It has two pages: This phone, the ten best games on the device with points, days, flowers and date; and World, the best finished game of every player who has chosen a name. Type a name at the top of the world page to join, and change it whenever you like — the game keeps its own code for your phone, so a new name moves your row rather than making a second one. Without a name, your phone is simply not on the list.
Trofé-knappen på startskjermen åpner listen. Den har to sider: Min telefon, de ti beste spillene på enheten med poeng, dager, blomster og dato; og Verden, det beste ferdige spillet til hver spiller som har valgt et navn. Skriv et navn øverst på verdenssiden for å bli med, og endre det når du vil — spillet har sin egen kode for telefonen din, så et nytt navn flytter raden din i stedet for å lage en ny. Uten navn står ikke telefonen din på listen.
SettingsInnstillinger
- Language. The flag button opens the five flags: Norwegian, English, French, German and Spanish. The text changes at once.
- Språk. Flaggknappen åpner de fem flaggene: norsk, engelsk, fransk, tysk og spansk. Teksten skifter med én gang.
- Sound. On or off, remembered between launches. The game plays its sounds even when the ring switch is silent, and never interrupts your own music.
- Lyd. Av eller på, husket mellom oppstarter. Spillet spiller lyden sin også når ringebryteren står på lydløs, og avbryter aldri din egen musikk.
- Name on Global Highscore. Up to 12 characters; an emoji counts as one.
- Navn på Global Highscore. Opptil 12 tegn; en emoji teller som ett.
- No ads. One purchase removes every ad for good. “Restore” brings the purchase back on a new phone.
- Uten reklame. Ett kjøp fjerner all reklame for godt. «Gjenopprett» henter kjøpet på en ny telefon.
Five tipsFem tips
- Water first. A seed that blows away is 65 points you never get.
- Vann først. Et frø som blåser bort, er 65 poeng du aldri får.
- Spray weeds while they stand alone. Two weeds side by side soon become four.
- Skyt ugresset mens det står alene. To ugress side om side blir fort til fire.
- Never step over a snail to save a second. A heart is worth more than a flower.
- Ikke gå over en snegle for å spare et sekund. Et hjerte er verdt mer enn en blomst.
- Let the bee finish. A pollinated flower with three bees in the garden is 120 points on top.
- La bien bli ferdig. En pollinert blomst med tre bier i hagen gir 120 poeng ekstra.
- Save the heavy work for the second half of the day, when points are worth nearly double.
- Spar det tyngste arbeidet til andre halvdel av dagen, når poengene nærmer seg dobbelt verdi.