PrivacyPersonvern
Privacy policyPersonvernerklæring
For the iPhone game FlowerGardener — The Gardener Bloom Patch. Last updated 21 September 2026.For iPhone-spillet FlowerGardener — The Gardener Bloom Patch. Sist oppdatert 21. september 2026.
The short version. The game has no accounts and asks for nothing about you. Your garden and your settings stay on your phone. Two things leave it, and both are your choice: a nickname and a score, if you want to be on Global Highscore, and ads in the free version, which Google serves. Buying the game removes the ads and everything that comes with them.
Kort fortalt. Spillet har ingen konto og spør ikke om noe om deg. Hagen din og innstillingene dine blir på telefonen. To ting forlater den, og begge er ditt valg: et kallenavn og en poengsum, hvis du vil stå på verdens rekordliste, og reklame i gratisversjonen, som Google leverer. Kjøper du spillet, forsvinner reklamen og alt som følger med den.
Who is responsibleHvem er ansvarlig
Terje Molle, trading as T1M Code, Norway, is the data controller for the game and this website. You can reach us through the contact form.
Terje Molle, som driver T1M Code i Norge, er behandlingsansvarlig for spillet og dette nettstedet. Du når oss gjennom kontaktskjemaet.
What stays on your phoneDet som blir på telefonen
The game keeps its own state on the device, in the app's private storage:
Spillet lagrer sin egen tilstand på enheten, i appens private lagring:
- the garden: planted flowers, days played, streak, hearts, honey and the ten best games on the phone;
- hagen: plantede blomster, dager spilt, streak, hjerter, honning og de ti beste spillene på telefonen;
- settings: language, sound on or off, and the nickname you have chosen, if any;
- innstillinger: språk, lyd av eller på, og kallenavnet du eventuelt har valgt;
- an account without a name, an e-mail address or a password, created for your phone the first time it sends a score. It is a random identifier and a key kept in the phone's keychain, used only to prove that the row on Global Highscore is yours and no one else's.
- en konto uten navn, e-postadresse og passord, opprettet for telefonen din første gang den sender en poengsum. Det er en tilfeldig identifikator og en nøkkel som ligger i telefonens nøkkelring, og den brukes bare til å bevise at raden på Global Highscore er din og ingen andres.
None of this is sent anywhere except as described below under Global Highscore. Deleting the app deletes all of it from the phone.
Ingenting av dette sendes noe sted, bortsett fra det som beskrives under Global Highscore. Sletter du appen, forsvinner alt dette fra telefonen.
Global HighscoreGlobal Highscore
Global Highscore is optional. Nothing about your games is sent until you type a nickname. When you do, the game sends, at the end of a game, when you save the name and at launch:
Verdenslisten er frivillig. Ingenting om spillene dine sendes før du skriver et kallenavn. Når du gjør det, sender spillet, ved spillslutt, når du lagrer navnet og ved oppstart:
- the nickname you chose (up to 12 characters — choose one that is not your real name if you would rather stay anonymous);
- kallenavnet du valgte (opptil 12 tegn — velg ett som ikke er ditt virkelige navn hvis du helst vil være anonym);
- the code the app made for your phone;
- koden appen laget for telefonen din;
- the score, the number of days and the number of flowers of your best finished game.
- poengsummen, antall dager og antall blomster i ditt beste ferdige spill.
The list is stored with Supabase, which hosts the database on our behalf. Their server logs the network address the request came from, as any web server does. The game also reads the list when you open the high score card and once at launch, which means a request reaches the server even if you have not chosen a name; that request carries no nickname and no score.
Listen lagres hos Supabase, som drifter databasen for oss. Serveren deres logger nettadressen forespørselen kom fra, slik enhver webtjener gjør. Spillet leser også listen når du åpner rekordkortet og én gang ved oppstart, og da når en forespørsel serveren selv om du ikke har valgt navn; den forespørselen inneholder verken kallenavn eller poengsum.
We keep one row per player. A new name replaces the old one on the same row; a lower score never replaces a higher one.
Vi beholder én rad per spiller. Et nytt navn erstatter det gamle på samme rad; en lavere poengsum erstatter aldri en høyere.
Ads in the free versionReklame i gratisversjonen
The free version shows a full-screen ad between some levels. The ads come from Google AdMob, and Google is an independent controller for what it collects. Depending on your answers below, that can include your device's advertising identifier, the approximate area your network address points to, and what you do with the ad.
Gratisversjonen viser en helskjerms annonse mellom noen brett. Annonsene kommer fra Google AdMob, og Google er selvstendig behandlingsansvarlig for det de samler inn. Avhengig av svarene dine under kan det omfatte enhetens annonse-ID, det omtrentlige området nettadressen din peker på, og hva du gjør med annonsen.
You are asked twice, and both answers are yours to change:
Du blir spurt to ganger, og begge svarene kan du endre:
- The consent form (in the EEA and the UK), shown by Google's own consent tool before the first ad. Say yes and the ads are personalised; say no and they are not. Either way an ad is shown — the answer decides the kind, not whether one comes. The choice can be changed from the settings card in the game.
- Samtykkeskjemaet (i EØS og Storbritannia), vist av Googles eget samtykkeverktøy før første annonse. Sier du ja, er annonsene personlig tilpassede; sier du nei, er de det ikke. Uansett vises en annonse — svaret bestemmer typen, ikke om det kommer en. Valget kan endres fra innstillingskortet i spillet.
- Apple's tracking question ("Allow … to track?"), asked once. It decides whether the ad may use your device's advertising identifier. You can change it later under Settings → Privacy & Security → Tracking on your iPhone.
- Apples sporingsspørsmål («Tillat at … sporer?»), stilt én gang. Det bestemmer om annonsen får bruke enhetens annonse-ID. Du kan endre det senere under Innstillinger → Personvern og sikkerhet → Sporing på iPhonen.
Google explains what it collects in its own privacy notice and in How Google uses information from sites or apps that use our services. Buying the game stops all of this: no ad is requested, no consent form is shown and nothing is sent to Google.
Google forklarer hva de samler inn i sin egen personvernerklæring og i Slik bruker Google informasjon fra nettsteder og apper som bruker tjenestene våre. Kjøper du spillet, stopper alt dette: ingen annonse hentes, ingen samtykkedialog vises, og ingenting sendes til Google.
The purchaseKjøpet
The purchase that removes the ads is handled entirely by Apple. We never see your name, your card or your Apple Account — the game only learns from Apple that a purchase exists on the device. Apple's own privacy policy covers the payment itself.
Kjøpet som fjerner reklamen, håndteres i sin helhet av Apple. Vi ser aldri navnet ditt, kortet ditt eller Apple-kontoen din — spillet får bare vite av Apple at et kjøp finnes på enheten. Apples egen personvernerklæring dekker selve betalingen.
This websiteDette nettstedet
These pages set no cookies and carry no analytics or tracking scripts. Your language choice is kept in your browser's own storage and never leaves it.
Disse sidene setter ingen informasjonskapsler og har ingen analyse- eller sporingsskript. Språkvalget ditt lagres i nettleserens egen lagring og forlater den aldri.
If you use the contact form, we receive your message, the email address you give us if you give one, the page you wrote from, your browser's user agent and the network address the message came from. The address is used to stop a robot from sending a thousand messages. Messages are stored with Amazon Web Services in Frankfurt and are deleted automatically after 365 days.
Bruker du kontaktskjemaet, mottar vi meldingen din, e-postadressen du eventuelt oppgir, siden du skrev fra, nettleserens user agent og nettadressen meldingen kom fra. Adressen brukes til å hindre at en robot sender tusen meldinger. Meldinger lagres hos Amazon Web Services i Frankfurt og slettes automatisk etter 365 dager.
ChildrenBarn
This is a game for players of every age. It is gentle enough for a four-year-old — nothing frightening in it, no chat, no links out of the game, no profile — but it is not a children's app and is not aimed at children, so the ads in the free version are ordinary ones. It asks for nothing about anyone. The one place where a child could type something other people see is the nickname on Global Highscore, so if the phone is a child's, pick that nickname together, and pick one that is not a real name. The ad-free purchase removes the ads entirely, which is the simplest choice for a young child's phone.
Dette er et spill for spillere i alle aldre. Det er mildt nok for en fireåring — ingenting skummelt i det, ingen chat, ingen lenker ut av spillet, ingen profil — men det er ikke en barneapp og er ikke rettet mot barn, så annonsene i gratisversjonen er helt vanlige. Det spør ikke om noe om noen. Det eneste stedet et barn kan skrive noe andre ser, er kallenavnet på Global Highscore, så er telefonen et barns, velg det navnet sammen, og velg ett som ikke er et virkelig navn. Kjøpet uten reklame fjerner annonsene helt, og er det enkleste valget for et lite barns telefon.
Why we may do thisHvorfor vi kan gjøre dette
- Global Highscore: your consent, given by choosing a nickname. Remove the name and nothing more is sent.
- Verdenslisten: ditt samtykke, gitt ved å velge et kallenavn. Fjerner du navnet, sendes ikke mer.
- Personalised ads: your consent, given in the consent form and Apple's tracking question. Non-personalised ads rest on our legitimate interest in paying for a free game.
- Personlig tilpasset reklame: ditt samtykke, gitt i samtykkeskjemaet og Apples sporingsspørsmål. Ikke-tilpasset reklame hviler på vår berettigede interesse i å finansiere et gratis spill.
- Contact messages: our legitimate interest in answering you, and in keeping robots out.
- Kontaktmeldinger: vår berettigede interesse i å svare deg, og i å holde roboter unna.
Your rightsRettighetene dine
Under the GDPR you may ask what we hold about you, ask us to correct or delete it, object to a use of it, or ask for a copy. In this game that comes down to two things we can act on: your row on Global Highscore, and any message you have sent us. Write through the contact form with the nickname in question and we will remove the row. We answer within 30 days. If you think we have handled your data badly, you can complain to the Norwegian Data Protection Authority, Datatilsynet.
Etter personvernforordningen kan du be om å få vite hva vi har om deg, be oss rette eller slette det, protestere mot en bruk av det, eller be om en kopi. I dette spillet handler det om to ting vi kan gjøre noe med: raden din på Global Highscore, og meldinger du har sendt oss. Skriv gjennom kontaktskjemaet med kallenavnet det gjelder, så fjerner vi raden. Vi svarer innen 30 dager. Mener du at vi har behandlet opplysningene dine dårlig, kan du klage til Datatilsynet.
ChangesEndringer
If the game starts doing something this page does not describe, this page is changed before that version reaches the App Store, and the date at the top is updated.
Begynner spillet å gjøre noe denne siden ikke beskriver, endres denne siden før den versjonen når App Store, og datoen øverst oppdateres.